《晶体管 Transistor》是由 SuperGiant Games打造的一款非常独特的ARPG游戏,游戏营造了一个独特的,充满超现实电子未来感的世界,但是《晶体管 Transistor》中又随处可见复古现代设计。电子模块一般的地板与建筑交错,地面上偶尔竖立起的晶体发出各色剔透的光芒,而在这个陆离的世界中,美丽与危险并存。
从游戏开始,我们的旅程就充满谜题,当红从死者身上拔出晶体剑(Transistor)的时候,连她自己都不清楚自己身上到底发生了什么事。然而这把神秘的剑却是红在旅程中最重要的同伴,它教会红战斗,指引红前进,提示她有用的线索。
在这个半童话半科幻的世界里,人们的嗓音是剧情核心要素,音乐本身也是游戏重要的一环,无论是进入剧情画面主题曲的人声吟唱,还是冒险过程中红随着游戏音乐发出的哼唱声,似乎每首歌都在自说自话,却与整个游戏融合得天衣无缝。
笼罩着迷雾一样的世界,恰好和制作组故意做虚化渲染的人物和场景相吻合,捉摸不透的事实真相和下一步行动,只能通过玩家亲自探索一点点地让它显露。半开放式自由探索简直就是专门为配合玩家们的“闲情雅致”来准备的,反正一路晃晃悠悠,走走停停,遇到敌人打两架,遇到情报搜一搜。
游戏可以切换鼠标点击式移动和虚拟摇杆移动,界面比之 PC 版有变化,将技能栏改到了右边。手感还算不错,但进战之后摇杆的快速移动还是属于蹩脚的水准,特别是制订移动路线需要精准度的时候,因为视角不可变的原因,各种不可抗力的低级失误和操作不顺就发生了,需要玩家多花点时间适应。
正经的,说到游戏的战斗部分了,进战模式非常有欧美 RPG 的范儿,有时候说着说着话,对面的女士突然就翻脸了,或者刚兴致勃勃地走进一个房间,突然发现里面确实白花花的电子机。
战斗讲究策略性和操作性,每一个玩家都能在《Transistor》摸索出自己最擅长的一套打法,它的核心部分是借助各种晶体墙走位躲避,然后利用“行动制订”模式进行攻击,“行动制订”属于该作的核心,大家可以理解成和《幽浮》战斗有些类似的玩法,就是当红的行动条(画面上方绿色横条)为满格状态,出现一个行动按钮,点击这个按钮,就进入了“子弹时间”。
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